做团长其实挺难的,指挥地详细点吧,团员嫌太罗嗦;叙述简洁点吧,又嫌不具体;说话风趣些吧,说你太骚;不出声吧,又嫌你太闷……
在紫川的腹黑光环笼罩下,新生的开荒团里已经没有一个正常人了,凡事不挤兑你两句,就好像找不到人生价值一样。还好作为团长还是有那么一点小威严的,要不然成天被39个团员调戏,那日子还怎么过?
熔火之心的小怪刷新机制是非常严谨的,火焰之王和熔岩歼灭者的刷新时间都是150分钟,而且是定时定点的刷新方式,所以我才敢确定,这些怪物是一定没有刷新的。
但是那些类似110的怪物却让人无可奈何了,喜欢来回奔跑的熔岩奔腾者的刷新时间是28分钟,善于制造混乱的上古熔岩恶犬刷新速度更是只有18分钟,而且只要狗王不死,这种恶心的生物就会不断地被刷新出来。
反复地跟小怪做搏斗是十分无趣地,但是由于之前已经在小怪身上收获了两件T1,众人对于杀小怪这样的事情还是充满了热情,每推倒一只,都会迫不及待地伸手摸上一下。虽然新生的团队章程明确规定了“团员不能随便触碰怪物尸体”,但那也只是针对boss而言,小怪的的确确是不在此列的。
从鲁西弗隆的位置重新绕回来,沿路也杀了不少小怪,可惜众人期待中的紫装并没有出现,倒是像炽热之核之类的一些个高级材料反而掉了不少,黑铁矿也刨了不少堆了,已经到手了好几组的矿石。这些都是冲瑟银兄弟会声望很有用的东西,将来做火炕装的时候我是必须得冲瑟银兄弟会声望的,所以这些小东西出得再多,我也不会嫌弃。
“郁闷,怎么就不掉装备了呢?”再次摸出一个炽热之核,姐夫不由地抱怨了一句。
我喜滋滋地将材料分到自己包里,略带鄙视地回道:“你当副本是你家开的啊,这装备哪有那么好掉的?要是每个boss之前我们都能打到两件T1,这熔火之心一共有十个boss……那大家岂不是得爽死?”
姐夫愣愣地不再答话,小月月又突然叫了起来,“我勒个去,前面是两只63级的熔核破坏者,跟我们进本时的门神长得一模一样啊。”
熔核破坏者是在MC里,普通怪物中最难对付的,不过还好,这种怪物的刷新规律跟门神一模一样,只要被击杀一次,这趟的副本就不会再次出现了。
熔核破坏者长得跟副本门口站岗的两尊门神一模一样,不过却都是63级的高级货色,比熔核巨人身板更硬、血量更高、攻击更强!
它虽然只会攻击单一的目标,但攻速非常之快,还会踩踏攻击导致范围伤害,并附带击退与昏迷效果。拉这种怪物的时候,只要MT的运气差点儿,被击退或者击晕的次数过多,那就很容易造成倒T的现象。
而且这种怪物的战争践踏十分讨厌,简直就是近战dps的杀手,盗贼职业如果站位不好,被它两脚跺死也不是什么稀罕事儿。
唯一值得庆幸的是这种怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式并不一样,熔核巨人击飞MT之后,仇恨会变得很混乱,开始随机攻击身边的目标;而熔核破坏者却是一根筋通到底的老实人,全程只会朝着仇恨最高的目标下火,所以只要MT不死,这怪物就不会对大团造成什么危险。
正因为这样的差别,门神才能叫门神,如果安排熔核破坏者去看大门,那么它们就只能叫门童了……
……
“老套路,小月月负责开怪,左边我的,右边蛋总的,dps五破输出,优先杀我手里的怪物……”
这种分工众人已经是非常熟悉了,稍微回了一下状态,小月月就将两只熔岩破坏者开了回来,我和蛋总迅速接手,各种找好靠墙的位置,将仇恨牢牢地控制在自己手里。
熔岩破坏者的攻击力确实惊人,能给我造成上千伤害的小怪实在不多,而且他的践踏还属于近战AOE伤害,一圈近战总能有7、8个人同时中招。要不是有强大的治疗在我们身后支持着,这些脆皮的盗贼职业早就去见马克思了。
……
力量腰带(史诗)
装备后绑定
腰部板甲
421点护甲
+21力量+15耐力+7火焰抗性
职业:战士
需要等级:60
装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
装备:防御提高5点。
……
熔岩破坏者竟然又送了一份大礼给我,加上这条力量腰带,我身上已然是凑齐了三件力量套装,第一个套装属性也亮了起来,给我增加了30点的盾牌格挡。
“这才杀了一个boss,你就已经拿到四件装备了,按我说,这趟副本是专门给你打工来的吧?”星空漂泊有些无语了。
“切,那是哥的人品好,有本事你也拿一件秩序之源让我看看?”我笑着回道。
“真是怪了,怎么力量套里还加防御值啊?老一掉的护手就是这样,这下小怪掉的腰带竟然明显是T装的属性,这力量套难道是战士T独有的装备么?”
我不自觉地点了点头,原来这熊孩子的脑子还没坏掉,竟然这么快就发现了力量套装的属性问题。
“战士的力量套装的确是给MT用的,之后黑翼之巢和黑龙MM出的愤怒套装也明显是给T准备的。输出型的板甲套装短时间内是很难看到了,你要是还想玩狂暴,那就只能打散件装备的主意了。”我解释道。
姐夫冒了个头,又匿了下去,也不知道我刚才的解释他到底听懂没有,要是他真的打算用狂暴战一路走到黑,这装备问题实在是不怎么好解决的。
……
将三号boss洞穴内的怪物清理干净,顺便把路过的一只上古熔岩恶犬也给收拾了,一个跟鲁西弗隆长得颇为相似的大娜迦就是我们现在的人生目标了。
基赫纳斯!
这家伙跟之前的鲁西弗隆比起来也就稍微强上那么一点儿,再加上八号的巨型石头人,并称“MC菜B三人组”,有关他们的荣誉非常之多,例如:金团提款机、新人之友、野团最爱……等等各种亲切可人的形容。
以我们的团队配置来看,要杀基赫纳斯应该不成什么问题,虽然贫血职业有点过多,但是以大家的操作意识来说,及时反映倒也不是什么难题,等大团站到这个boss身边,我又开始诧异起自己为什么又突然想到要先去开荒黑龙MM?
这个问题连我自己都难以回答,有时候我自己都想不明白,我的脑子里是不是有什么线路搭错了,动不动就喜欢来点跳跃性思维,就像我看到基赫纳斯之后,从他手里掐着的小魔棒就脑补出了很多的故事……
《基赫纳斯与鲁西弗隆不得不说的故事》
《我爱小魔棒》
《娜迦与棍子》
……
用力地甩了两下脑袋,将一些乱七八糟的想法统统撵出脑外,关于鲁西弗隆和基赫纳斯的基情岁月还是稍后再行研究,当务之急是将boss的打法说清楚,争取在晚饭之前能够推倒这个弱B,然后今天的开荒活动就算是圆满了。
“嗯,这个基赫纳斯跟我们刚才打的鲁西弗隆应该是一个水平的boss。两个小怪不用多说,依然是蛋总和战死拉着,蛋总接月亮,战死拉星星……”
我一边吩咐着,一边给两只小怪分别打上标记,“这两只小怪的技能主要是会范围型的眩晕,可能还有近战AOE技能吧,待会蛋总和战死一人一个,分别给我拉到两边去杀,dps不要着急,千万注意保命,同时不要OT……”
基赫纳斯的护卫的确是没什么太多需要注意的地方,这两只小怪比起鲁西弗隆的护卫来还要稍弱一些,对付它们简直就是轻而易举的事情,基赫纳斯的难点主要还是在于boss的本身,他的技能比起鲁西弗隆来,更加让人恶心。
“这个boss的主要技能是会对当前目标释放一个诅咒,作用是降低治疗效果,紫川和狗神你俩看好了,千万不要让这个诅咒在我身上停留太久,治疗抬不起血来那就麻烦了。”
我说完顿了顿,等看到紫川和狗神分别在团队频道里的回复信息,我才继续往下说。
“第二个难点就是boss随机施放的范围性火雨,技能的动画效果跟术士职业的火雨非常相似,不过那伤害却完全是不能比的。Boss一波火雨的伤害起码得有上千,要是有人站在里面没能及时出来,治疗是肯定加不住的,所以大家都得给我看好战况,千万躲好火雨。”
想了想,我又补了一句:“被火雨烧死的都是猪!”
众人都是哈哈大笑,我又扎耳挠腮地回忆了一下,有些迟疑地道:“这个……boss可能还有什么单体的攻击手段,大家都稍微注意一下,开打的时候碰到就告诉我。”
……