TBS对牙狼缺乏重视。
毕竟这是一部“深夜档”特摄剧,尺度相对比较大。他们买下播送权,只是拿来填充档期而已。
??的破灭招来体发起第一轮攻势,打开时空隧道将战斗兵器、宇宙战斗兽戈布送来地球。
XIG作战不力,绝望之下的高山梦唤醒了地球之光,变身为盖亚奥特曼,打败了戈布,并以科学顾问的身份加入了XIG……
盖亚的故事,由此展开!
整个剧本,大致可以分为三个阶段:光的诞生、光的冲突与光的进化!
作为平成三杰里,综合评价最高的作品,盖亚的故事更具张力,充满了对人性哲理的思考。
当然,这不是说迪迦戴拿不好!
平成三杰,各有特色。
迪迦胜在新颖的“形态变幻”,故事主题可以概括为“人类与光的羁绊”。而戴拿的故事,重点则在于波澜壮阔的“大宇宙时代”!
盖亚呢?
非要概括的话,盖亚的故事主题大概是“人类奥特曼”了。
光是引导者,但人类才是执行者!
因为理念不合,大地之光与海洋之光大打出手,这种奇葩事也只有在盖亚TV里才能看到了。
你说超古代黑暗巨人VS光之巨人?贝利亚VS光之国?
这性质可不一样!
无论是黑暗巨人还是贝利亚,在设定里都是反派。他们产生的争斗,与盖亚阿古茹可不一样。
阿古茹可不是反派!
他和盖亚之间的冲突,只是因为两人的理念不和。无论是大地之光还是海洋之光,都没有阻止他俩内战。
这才是盖亚最大的看点!
要深度有深度,要噱头有噱头,就连必杀技光子流线,都是那么的与众不同!
平成三杰之所以被粉丝奉为经典,历经多年仍然熠熠生辉,也有盖亚一份功劳。
试想一下!
假如盖亚没有这么出色,导致三部曲一部比一部差劲,还能有“平成三杰”的传说吗?怕不是被调侃为“平成三虫”!
三杰始于迪迦,终于盖亚。
无论是打头阵的迪迦,奠定辉煌基础的戴拿,决胜局一锤定音的盖亚,都是不可多得的经典。
如今,这个经典完结了!
当场记鼓起掌,剧务为主演送上鲜花,所有人高喊“盖亚杀青”的时候,蹲在监视器后的孟浪默默松了口气。
终于拍完了!
平成三杰,总算在今天画上了一个圆满的句号。
虽然他觉得,PD版平成三杰的完成质量,并没有达到预期水平,其中还有不少值得打磨完善的点。
但瑕不掩瑜!
前世只能拍抗日神剧,玩什么手撕鬼子的三流导演,能拍出这样的质量,已经是超常发挥了。
自家人知晓自家事!
孟浪很有自知之明,没有说什么平成三杰在他手里,就一定得秒天秒地秒空气……
那不现实!
最繁重的工作结束了,剩余的后期制作,只要花点时间盯着就行。
在取景地旁边的小池塘,举办了一场热热闹闹的“杀青烧烤派对”后,剧组也原地解散了。
孟浪回到了PD大厦。
简单处理了几件陈欢没法解决的公事后,他驱车来到了位于阳光大道旁边的“雷鸟文化”公司。
雷鸟文化,前身为“雷鸟工作室”。
没错!
就是为《火力少年王》制作特效,用劳斯莱斯接待孟仔,给他留下深刻印象的外包特效工作室。
雷鸟和孟仔合作多年,后来孟仔发家后,也顺势收购了他们,纳入了PD影视麾下。
不过他们并没有改名。
“雷鸟文化”以子公司的形式,加入了PD集团,直属于“PD影视”的马腾管辖。
他们有两种业务。
一种是给集团内部做特效,同样收钱不过是左手倒右手。另一种是承接特效外包,继续做老本行挣外快。
当然,这一次可没有劳斯莱斯了!
孟浪收购完雷鸟,并没有限制他们继续接外包,而是限制了他们的“接待规格”。
这则规定,让雷鸟文化上上下下几十名特效师,看孟总的眼神都变了……
好吧,不提这事。
提到劳斯莱斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鸟成了自己人,那就不能在人家伤口上撒盐了。
孟浪来到这里,并不是为了劳斯莱斯,而是为了盖亚的后期特效。
雷鸟提出了一个建议!
“既然大地之光与海洋之光可以融合,升级奥特曼的形态,那为什么不考虑一下合击技呢?”
合击技?
有一说一,这个孟浪真没想过。
奥特合击技,不是什么新鲜词。早在《雷欧奥特曼》时期,就已经提出并设计了具体动作。
还记得阿斯特拉吗?
雷欧与弟弟阿斯特拉,最初设计时就考虑过大量“合击技能”。
最经典的莫过于“奥特双重闪光”!
这个合击技,便是阿斯特拉蹲在雷欧身前,双手合拢高举,雷欧在身后做一套广播体操并将双手放在上面,释放出红色光线。
除了这个双重闪光外,雷欧兄弟俩还有很多“合击技”,比如说“双重飞踢”、“双重火花”等等。
“合击”这个概念,在奥特曼里十分常见。除了雷欧兄弟俩,还有很多奥特曼都用过。
不过他们的合击,顶多是“光线汇集为一股”,没有额外且单独设计的合击动作。
缺乏新意!
论合击,还得看雷欧兄弟俩与赛文父子俩。
雷欧兄弟俩不必多说,赛文父子俩的“组合飞镖”也是奥特合击技能里面的典范。
昭和六兄弟合击,释放出的“宇宙奇迹光线”,因为有额外动作的缘故,也算一个……
平成三杰有合击吗?
孟浪挠头想了半天,愣是没想到这三人除了“光线汇集”外,还有哪一种合击技能。
至于阿古茹与盖亚合击?
这个确实有!
在圆谷版的《盖亚奥特曼》TV剧里,盖亚与阿古茹使用过多种合击技能。
比如说双重手掌光线、双重破坏光线、双重粉碎流线、双重奥特切割、双重光子爆裂……
但是问题来了!
这些合击技能,还是老套路以“光线汇集”的方式呈现,没有额外且单独的合击动作。
比较特殊的,大概是“光子方场”与“双重屏障”这两个技能,好歹有合击动作出现。
雷鸟的特效师,想要在实际运用中加强“合击技”的地位,这是一个很不错的想法!
但这会带来一个麻烦!
打斗戏素材都拍好了,如果要重用合击技,那就必须得补拍一部分镜头,耽搁一阵子时间。
划得来吗?
孟浪不敢保证,合击技增强后的效果,能超越现有的效果。
如果花了大量时间与精力,最后做出来的效果还不如之前的版本,那可太郁闷了。
所以他在犹豫……
雷鸟特效师的提议很中肯,他也拿出了具体的执行方案,从渲染效果来看,确实比现有的版本更好。
但是,观众会怎么想?
频繁使用合击技,增强合击技的视觉观感,会不会影响到收视率?
“孟总,赌一把!”
雷鸟工作室的老大雷总,花言巧语鼓动道:“您想啊,如果当初我不用劳斯莱斯去机场接您,雷鸟还会有今天吗?”
“这……”
孟浪动摇了。
察觉有戏,雷总趁热打铁道:“赌赢了,盖亚更上一层楼,肯定会成为一部经典神作!即使赌输了那也没关系,观众该看还得看,不影响咱们卖玩具!”
好像有点道理!
哪怕观众不喜欢这些“花里胡哨”的合击技,盖亚在剧情皮套方面做得很好,照样能吸引无数观众。
既然如此,还怕啥?
“干了!”
孟浪拍着桌子说道:“你让特效师好好设计,我这就召集皮套演员补拍镜头。”
“好!”
“孟总有魄力!”
听到这话,雷总搓着手笑容灿烂道:“那这特效钱,咱们可得重新算了!”
亲兄弟还要明算账呢!
孟总是老板怎么了?老板就能白嫖了吗?
咱可是财务独立核算,自负盈亏的子公司,收一点特效费您还不乐意了?
孟浪:“……”
